Admin Admin
Antall Innlegg: 17 Points: 36 Join date: 07.02.2010 Age: 17 Bosted: Time, Rogaland, Norge
 | Tema: Versjon 0.3.3 Fre Mar 05, 2010 12:59 am | |
| Her er alt med de nye med versjonen 0.3.3 _______________________________
Feature – Invite friends more easily: There is a new menu item under ‘options’ called ‘Invite Friends‘. You’ll find a link there that you can send on to your friends. If they register for Ikariam via this link, their first town will be placed as close to your capital as possible.*
Feature - Players that have activated holiday mode, are inactive or have been banned are not included in the faith calculation any more.
Feature – Changes made to Barbarian Village: The village has been expanded from 10 to 15 levels. However, players that have already completed the last version will not see the new levels, as the resources have also been reduced. In addition, the reward has been changed so that Barbarian Village yields marble before crystal. Barbarians always have enough morale now.
Feature – Small changes made to the builder’s overview
Feature – Changes made to morale during battle: Armies do not have their own morale any more as this is now connected to the player. The detailed battle report’s display has also been altered to that effect. Furthermore, the round’s morale change is now listed graphically as well as in textual form (details on the mouseover above the graphics).
Feature – Fleet behaviour when arriving in a town has been changed: In the past, enemy fleets were able to sail through blockades, but now they have to be allied with the blocking fleet. Pillages and occupations that have also been started from the same island will still not be affected, as they do not need to sail through the harbour.
Feature – Defenders cannot flee from battle by sending their fighting garrison on a mission somewhere else any more. Instead, they can flee just like the attacker, i.e. they have to survive another battle round. The fighting garrison does not appear amongst the town’s troops any more, but can now be seen on the military advisor as the running mission ‘Garrison is defending town’ or ‘Garrison is defending harbour’.
Feature – The barracks and shipyard have been revised. Units are not completed individually any more but are only made available once the complete job has been completed. Up to 3 jobs can be commissioned at one time.
Feature – Building list for spies: Several spies can be commissioned at the same time now. Spies are not completed individually any more, but are only made available once the whole job has been completed. Up to 3 jobs can be commissioned at one time.
Feature – The size of experiments is restricted now. Previously the crystal price always increased, but now the maximum package size lies at 300 000 crystals, which corresponds to 150 000 research points.
Feature – Pillaging unitless towns has been made easier. If a player has no units present, the battle will be over as soon as there is a breach in the wall (providing a wall exists).
Feature – Changes made to the warehouse: The amount of goods that are safe from theft has been increased from 1% to 8%. The doubling of theft security for Ambrosia has also increased correspondingly. When a player is inactive, the values are reduced back to their old values. Up to 4 warehouses can be built per town (if someone has already built more than four, the surplus ones are not deleted, but will carry on functioning normally).
Feature – More highscores: There are two new highscores. In the ‘donation highscore’, donations for extending resource sources and miracles are compared. As all players’ donations are saved, you can start with exact figures here. In the ‘consumption highscore’ all used resources are taken into account, for buildings as well as military units. The loss of units does not lead to highscore deductions. The starting value for existing players is taken from the ‘master builder highscore’ plus the ‘donation highscore’.
Feature- Unit upkeep has been changed. Upkeep is now deducted per hour, instead of every 20 minutes. However, upkeep is now precisely calculated according to duration of use. If, for example, an army has been en route for 30 minutes, double the upkeep is deducted for these 30 minutes.
----------------------------------------------------------------------------- English to Norwegian translation/Engelsk til Norsk oversetet -----------------------------------------------------------------------------
Feature - Inviter venner på en enklere måte: Det er et nytt menyvalg under "options" kalt "Invite Friends '. Du finner en link der du kan sende videre til dine venner. Hvis de registrerer Ikariam på via denne linken, vil deres første byen plasseres så nær hovedstaden din som mulig .*
Feature - Spillere som har aktivert ferie modus, er inaktive eller har vært forbudt er ikke inkludert i troen regnestykket lenger.
Feature - Endringer Barbarian Village: Landsbyen har vært utvidet 10-15 nivå. Men spillere som allerede har gjennomført den siste versjonen vil ikke se den nye nivåer, etter hvert som ressursene har også blitt redusert. I tillegg har lønn blitt endret slik at Barbarian Village gir marmor før krystall. Barbarene alltid har nok moral nå.
Feature - Små endringer i støpesand oversikt
Feature - Endringer gjort moralen under kamp: Armies ikke har sin egen moral noe mer, da dette er nå koblet til spilleren. Den detaljerte kampraport display har også blitt endret på det. Videre er den runde's moral endrer nå oppført grafisk samt i tekstlig form (detaljene på mouseover over grafikk).
Feature - Fleet atferd når det kommer i en by er blitt forandret: I det siste, fiendtlige styrker var i stand til å seile gjennom blokader, men nå har de til å være alliert med blokkering flåten. Pillages og yrker som har også blitt startet fra samme øya vil likevel ikke bli berørt, da de ikke trenger å seile gjennom havnen.
Funksjon - Forsvarere kan ikke flykte fra slaget ved å sende sine kamper garnisonen på et oppdrag et annet sted lenger. I stedet kan de flykte akkurat som angriperen, dvs. de har for å overleve en annen kamp runde. Kampene garnisonen ikke vises blant byens tropper lenger, men kan nå ses på militærrådgiver som kjører oppdraget "Garrison er forsvarer town 'eller' Garrison er forsvarer havn.
Feature - The brakker og verftet har blitt revidert. Enheter er ikke fullført individuelt lenger, men er bare gjort tilgjengelig etter at hele jobben er fullført. Opptil 3 stillinger kan bli bestilt samtidig.
Feature - Building listen for spioner: Flere spioner kan bli bestilt samtidig nå. Spies er ikke fullført individuelt lenger, men er bare gjort tilgjengelig en gang hele jobben er fullført. Opptil 3 stillinger kan bli bestilt samtidig.
Feature - Størrelsen på eksperimentene er begrenset nå. Tidligere krystallen pris alltid økt, men nå er den maksimale pakkestørrelsen ligger på 300 000 krystaller, som tilsvarer 150 000 forskning poeng.
Feature - plyndring unitless byene har vært gjort enklere. Hvis en spiller ikke har noen enheter til stede, vil kampen være over så snart det er et brudd på veggen (forutsatt en vegg eksisterer).
Feature - Endringer gjort på lageret: Mengden av varer som er sikre mot tyveri har økt fra 1% til 8%. Den dobling av tyveri sikkerhet for Ambrosia har også økt tilsvarende. Når en spiller er inaktiv, blir verdiene redusert tilbake til gamle verdier. Opptil 4 varehus kan bygges per byen (hvis noen allerede har bygget mer enn fire, overskuddet de slettes ikke, men vil fortsette å fungere normalt).
Feature - Flere highscores: Det er to nye rekordene. I "donasjon highscore ', donasjoner for å utvide ressurs kilder og mirakler sammenlignes. Som alle spilleres donasjoner er lagret, kan du starte med eksakte tall her. I forbruk highscore 'alle brukte ressurser blir tatt i betraktning, for bygninger så vel som militære enheter. Tapet av enhetene fører ikke til toppscore fradrag. Startverdien for eksisterende spillere er hentet fra "byggmester toppscore 'pluss' donasjon toppscore.
Feature-Unit vedlikehold har blitt endret. Upkeep er nå trukket per time, i stedet for hvert 20. minutt. Det er imidlertid upkeep nå nettopp beregnet etter varighet av bruk. Hvis for eksempel, har en hær vært underveis i 30 minutter, det dobbelte av vedlikehold er trukket for disse 30 minutter. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mvh Admin |
|
Admin Admin
Antall Innlegg: 17 Points: 36 Join date: 07.02.2010 Age: 17 Bosted: Time, Rogaland, Norge
 | |